jueves, 29 de marzo de 2012
miércoles, 7 de marzo de 2012
SONY 3D HMZT-1
En esta ocasión, Sony presentó su primer video-walkman y las gafas HMZT-1, que pueden proyectar por separado videos en alta definición con el fin de crear la ilusión en tres dimensiones. Tendrán un costo de US$758 dólares y se espera que lleguen a ser tan populares para ver películas como lo fue el walkman para la música en la década de 1980.
Además, se mostró el televisor inteligente que integra Internet, lo que permite a los usuarios crear una programación televisiva personalizada.
Además, se mostró el televisor inteligente que integra Internet, lo que permite a los usuarios crear una programación televisiva personalizada.
sábado, 3 de marzo de 2012
CAMARA WVIL
Se Trata De Un Prototipo de cámara conceptual aparecio Que Por El CES. Se llama "WVIL" hijo Que las Siglas de WIRELESS objetivo del visor INTERCAMBIABLES, y presuntamente tendria las Siguientes Características:
CUERPO: de aluminio y aleación de magnesio, pantalla en la base y unidad de bastidor de la unidad de pantalla: 127 x 69 x 7,5 mm, la unidad del marco: 164,5 x 76,5 x 28,2 mm
Montura del objetivo: Compatibilidad con montura Nikon F, Canon EF montaje, Micro Cuatro Tercios y Leica M a través del adaptador de montaje.
UNIDAD DE: 5,0 "AMOLED pantalla, el área de visualización: 110 x 61,9 mm, 1920x 1080 píxeles (16:9), Cortex-A15 de ARM CPU multi-core, 16 GB microSDHC integrado +
Antenas: 802.11n, GPS, Bluetooth 2.0, WirelessHD
BUFFER TOMA CONTINUA: Aproximadamente 10 fps, 20 imágenes (lente independiente), 180 imágenes objetivo acoplado), 5 RAW (lente independiente), 40 RAW (unidos de la lente)
SENSOR: 36 x 24 mm CMOS Full Frame, de 12-bit A / D, 512 MB de memoria caché local, 6496 x 4872 píxeles (31.6 MP), JPG, RAW 1920 x 1080 24p, 30p, 60i, MOV, H.264, AVCHD formatos, sonido estéreo
Ejemplo KIT: Distancia focal: 28-100mmF2.0, 18 elementos, 13 grupos
Peso (baterías incluidas): Cuerpo, unidad de pantalla: 180 g, Cuerpo, unidad de bastidor: 210g, Kit de lente: 380g
CUERPO: de aluminio y aleación de magnesio, pantalla en la base y unidad de bastidor de la unidad de pantalla: 127 x 69 x 7,5 mm, la unidad del marco: 164,5 x 76,5 x 28,2 mm
Montura del objetivo: Compatibilidad con montura Nikon F, Canon EF montaje, Micro Cuatro Tercios y Leica M a través del adaptador de montaje.
UNIDAD DE: 5,0 "AMOLED pantalla, el área de visualización: 110 x 61,9 mm, 1920x 1080 píxeles (16:9), Cortex-A15 de ARM CPU multi-core, 16 GB microSDHC integrado +
Antenas: 802.11n, GPS, Bluetooth 2.0, WirelessHD
BUFFER TOMA CONTINUA: Aproximadamente 10 fps, 20 imágenes (lente independiente), 180 imágenes objetivo acoplado), 5 RAW (lente independiente), 40 RAW (unidos de la lente)
SENSOR: 36 x 24 mm CMOS Full Frame, de 12-bit A / D, 512 MB de memoria caché local, 6496 x 4872 píxeles (31.6 MP), JPG, RAW 1920 x 1080 24p, 30p, 60i, MOV, H.264, AVCHD formatos, sonido estéreo
Ejemplo KIT: Distancia focal: 28-100mmF2.0, 18 elementos, 13 grupos
Peso (baterías incluidas): Cuerpo, unidad de pantalla: 180 g, Cuerpo, unidad de bastidor: 210g, Kit de lente: 380g
KAIONWAVE
La KaionWave es una lavadora que limpia sin necesidad de agua ni detergente ni cables; el concepto está siendo desarrollado por Electrolux.
La clave de su funcionamiento reside en el uso de luz ultravioleta –C y radicales libres de oxígeno. Al salir de la lavadora, tus prendas no sólo estarán limpias, sino también secas y esterilizadas.
Este innovador diseño resulta muy interesante, pues es más respetuoso con el medio ambiente que las lavadoras actuales.
El problema es que sólo es compatible con ropa fabricada con nanocoberturas, por lo que si te decides por ella, antes tendrás que renovar todo tu fondo de armario.
WII U
Wii U es una videoconsola de sobremesa de la compañía Nintendo realizada en colaboración con IBM y AMD. Fue presentada el 7 de junio de 2011 durante la Electronic Entertainment Expo 2011. Su salida al mercado está prevista para 2012, sucediendo a la actual Wii.
Es la primera consola de Nintendo en ofrecer gráficos en alta definición con una resolución hasta ahora anunciada de 1080p. Su mando es de tipo tablet y se caracteriza por poseer una pantalla táctil central de 6,2 pulgadas.
El control es, a demás, retrocompatible con la consola Wii, funcionando como una pantalla alternativa a la televisión.
Hardware
La Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque muestra unos ángulos más redondeados. Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm. La versión mostrada en el E3 era de color blanco. Sus discos ópticos llamados "iDensity" se introducen por una ranura situada en la parte frontal de la consola.
Mando
El nuevo control incorpora una pantalla táctil de 16:9 (6.2 pulgadas) y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (pads) análogicos con almohadillas. Esta combinación elimina las barreras tradicionales entre el videojuego, los jugadores y el televisor, mediante la creación de una segunda ventana al mundo fictício. El controlador es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y , botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (stylus). Además, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.
El controlador es capaz de recrear de manera instantánea en su pantalla la imagen que se muestra en el televisor, permitiendo de esta manera autonomizar el mando para que no dependa del televisor conectado a la consola, y poder así llevar el juego consigo como si de una portátil se tratase. De todos modos, el artilugio no ha sido creado para utilizarse como una portátil tradicional, pues tiene ciertos límites de distancia respecto la consola principal, que podrían inhabilitar la función autónoma al salir del hogar.
Es la primera consola de Nintendo en ofrecer gráficos en alta definición con una resolución hasta ahora anunciada de 1080p. Su mando es de tipo tablet y se caracteriza por poseer una pantalla táctil central de 6,2 pulgadas.
El control es, a demás, retrocompatible con la consola Wii, funcionando como una pantalla alternativa a la televisión.
Hardware
La Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque muestra unos ángulos más redondeados. Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm. La versión mostrada en el E3 era de color blanco. Sus discos ópticos llamados "iDensity" se introducen por una ranura situada en la parte frontal de la consola.
Mando
El nuevo control incorpora una pantalla táctil de 16:9 (6.2 pulgadas) y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (pads) análogicos con almohadillas. Esta combinación elimina las barreras tradicionales entre el videojuego, los jugadores y el televisor, mediante la creación de una segunda ventana al mundo fictício. El controlador es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y , botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (stylus). Además, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.
El controlador es capaz de recrear de manera instantánea en su pantalla la imagen que se muestra en el televisor, permitiendo de esta manera autonomizar el mando para que no dependa del televisor conectado a la consola, y poder así llevar el juego consigo como si de una portátil se tratase. De todos modos, el artilugio no ha sido creado para utilizarse como una portátil tradicional, pues tiene ciertos límites de distancia respecto la consola principal, que podrían inhabilitar la función autónoma al salir del hogar.
jueves, 1 de marzo de 2012
Alight kitchen
Altera Design Studio innovadora de la cocina de concepto de Alight kitchen ha sido recientemente galardonado en el Concurso Internacional de Diseño de Incheon 2007 y se expondrán en la Feria Diseño Internacional de Incheon este mes de diciembre. El proyecto se refiere a la escasez mundial de agua potable, alimentos, recursos. En estos momentos tan alarmantes, ¿cuál es el papel de un diseñador?Es un hecho inevitable que los sistemas y productos innovadores deben ser diseñados para un estilo de vida sostenible. Ahí es donde entra en juego Alight kitchen
El sistema está diseñado no sólo para reducir al mínimo los materiales de desecho, pero para que la gente tome conciencia de lo mucho que está consumiendo.
Sólo alimentos precocinados y bebidas que se consumen en los envases de chapa metálica para que la gente sea consciente de qué y cuánto comen.
Paquetes de alimentos y bebidas se mantendrá dentro de la unidad de refrigeración del sistema. Sólo se permite el almacenamiento de la pena de 3 días de los alimentos.
Un horno inteligente se calienta la comida en grupos para reducir al mínimo la frecuencia con la que se usa. Se organiza el tiempo y la temperatura ideales para los paquetes mediante la lectura de sus códigos de barras.
Hay 4 placas huecas se encuentran en la mesa del comedor principal. Cada uno de ellos puede girar sobre su centro de eje para que pueda comer en cualquier lado de la placa. El centro de la mesa alberga una estación cubiertos pequeño.
El lavavajillas integrado conserva el agua por filtración y reutilización de las aguas de lavado previo.
Todas las placas se almacenan debajo de sus propios compartimientos.
El sistema está diseñado no sólo para reducir al mínimo los materiales de desecho, pero para que la gente tome conciencia de lo mucho que está consumiendo.
Sólo alimentos precocinados y bebidas que se consumen en los envases de chapa metálica para que la gente sea consciente de qué y cuánto comen.
Paquetes de alimentos y bebidas se mantendrá dentro de la unidad de refrigeración del sistema. Sólo se permite el almacenamiento de la pena de 3 días de los alimentos.
Un horno inteligente se calienta la comida en grupos para reducir al mínimo la frecuencia con la que se usa. Se organiza el tiempo y la temperatura ideales para los paquetes mediante la lectura de sus códigos de barras.
Hay 4 placas huecas se encuentran en la mesa del comedor principal. Cada uno de ellos puede girar sobre su centro de eje para que pueda comer en cualquier lado de la placa. El centro de la mesa alberga una estación cubiertos pequeño.
El lavavajillas integrado conserva el agua por filtración y reutilización de las aguas de lavado previo.
Todas las placas se almacenan debajo de sus propios compartimientos.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)